基本信息

  • 开发团队:
    IndiecnGames
  • 当前版本:
    0.99
  • 主要类型:
    模拟经营
  • 支持平台:
    Windows / Mac
  • 发行日期:
    2017-02-26
  • 完成进度:
    99%
  • 发行定价:
    28

游戏介绍

游戏支持 简中,繁中,英语,(日文第一版恐怕无法完成)游戏内可以随时切换

这款游戏RPG元素较重,技能系统参考<最终幻想战略版>,养成和技能系统会比较吃时间,也需要用些脑子

第一次通关剧情,至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10

有可选择路线的剧情模式,(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考(中二的不行)

会出手机版本,但是会和STEAM保持统一售价,没有广告内购,有成就系统

打造部分

流程化打造...你会从原材料开始打造,到成品武器,并附魔

比如 铁矿->铁锭->铁剑

火属性原石->火属性魔法石

铁剑+火属性魔法石=火属性铁剑

你需要统筹安排员工的工资与能力,来打造低成本又能力够强的武器(或者高成本而能力又不行的武器),来完成任务,赚取收益,

而成本取决于员工的综合能力点数(可培养),武器的能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)

冒险部分

员工会自动冒险,捡拾材料,战斗,挑战BOSS...等等

你需要做的就是妥善逃跑(没错你可以在冒险中随时逃跑),于是游戏中,你需要同时兼顾店舖内的打造,和员工的冒险进度

另外员工的所有武器和技能需要你动脑安排,针对不同的敌人,装备属性武器,和搭配技能

每个员工最多有5种技能可以搭配。这些技能会影响战斗,採集,甚至技能本身。

比如 二刀流+四连击 就能打出8连击的效果

比如 永久中毒+吸收毒素 就能达到每回合回血的效果

比如 矿石之眼(矿石出现概率增加)+採集辅助道具 就能成为职业矿工

可以自由组合,尝试不同的战斗流派(这部分会非常有趣)

而技能本身,是学习<最终幻想战略版>,所有技能由武器中学到, 带著武器战斗获得熟练点数来掌握, 而武器都是你自己打造的....


游戏特性

  • 200+装备供打造
  • 200+技能可以随意搭配
  • 200+任务,BOSS可以用食物勾引出来
  • 50+个性迥异的员工可供培养,几乎无尽的员工养成系统
  • 独特的技能系统,和自动战斗系统, 属性相克和技能搭配让你事半功倍

游戏视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4OTc2OTM0MA==.html

游戏图片


媒体报道


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